DDtanks que dão cupons
DDTank Brazucas ( On )( Site demora )
-Link: http://ddtbrazuka.servegame.com:81/
-Cupons: 15.000
-Versão: 3.0
DDTank Br ( On )( Site demora )
-Link:http://ddtankbr.net/
-Cupons: 80.000
-Versão: 3.0
DDTank ChiLiPim ( On )
-Link: http://222.186.51.97:8001/login.htm
-Link de registro: http://222.186.51.97:8001/register.htm
-Cupons: Não sei
-Versão: 4.9
-Link do navegador que pega: http://update.61.com/ie/TaomeeBrowserSetup_2.0.0.0.exe
DDTank Neeticom ( On )
-Link: http://neeticom.com.br:81/flash3/index.aspx
-Link: http://neeticom.com.br:81/flash3/signup.aspx
-Ganha Cupons
DDTank 2125 ( On )
-Link: http://web.2125.com/ddt/
-Link do registro: http://account.61.com/register?gid=106
-Da cupons.
DDTank GameFlier 3.0 ( On )
-Link: http://ddt.gameflier.com/
-Versão: 3.0
-Ganha Cupons
-24 Horas Online
DDTank Mini ( On )
-Link: http://www.miniddt.com/default.htm
-Link de registro: http://s1.miniddt.com/Register.htm
-Versão: 3.2
-Ao chegar no level 20 ganha 100.000 cupons ( fácil de upar)
segunda-feira, 18 de junho de 2012
domingo, 17 de junho de 2012
Ângulo 30, DDtank
O chamado “Lançamento a 30 graus” significa atacar o oponente ao ângulo de 30 graus. Apesar do limite, você poderá aumentar a precisão com o lançamento a 30 graus enquanto estiver atacando.
Tela de Ângulo
Ao enfrentar seus adversários, você poderá usar as teclas "? ?" para ajustar o ângulo mostrado na “Tela de ângulo de 30 graus”e para medir a distância entre você e seus adversários. Após a medição, você poderá ajustar a intensidade da força do lançamento de bombas de acordo com a fórmula abaixo. Às intensidades com ângulo de 30 graus, com diferentes distâncias são as seguintes:
Na tabela abaixo, a distância acima corresponde à intensidade da força abaixo.
Distância | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Intensidade da Força | 14 | 20 | 24.7 | 28.7 | 32.3 | 35.7 | 38.8 | 41.8 | 44.7 | 47.5 |
Distância | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Intensidade da Força | 50.2 | 52.8 | 55.3 | 57.9 | 60.3 | 62.7 | 65.7 | 67.5 | 69.8 | 72.1 |
Mesmo que você seja hábil no uso da fórmula acima, não significa que você poderá atirar com uma precisão infalível. Você tem que considerar um fator importante - a força do vento.
A força do vento influenciará no ângulo de 30 graus que aumentará ou diminuirá dependendo se a força estiver a favor (+) ou contra (-). Quando estiver a favor, você precisa aumentar o ângulo no valor da força do vento; quando estiver contra o vento você diminui o ângulo no valor da força do vento. Por exemplo se o vento a favor é de 2 e a distância é de 10, então o ângulo deve ser de 32 e a intensidade da força deve ser 47,5; Se a força do vento está contra então o ângulo deve ser de 28 com a mesma intensidade de força.Mesmo que você seja hábil no uso da fórmula acima, não significa que você poderá atirar com uma precisão infalível. Você tem que considerar um fator importante - a força do vento
Angulo 50
Este é um tópico sobre o lançamento a 50 graus, onde você vai aprender sobre o ataque preciso com ângulo de 50 graus.
Ao enfrentar seus adversários, você poderá usar as teclas "? ?" para ajustar o ângulo mostrado na “Tela de ângulo de 50 graus”e para medir a distância entre você e seus adversários.. Após a medição, você poderá ajustar a intensidade do lançamento de bombas de acordo com a fórmula abaixo. Às intensidades de força com ângulo de 50 graus, com diferentes distâncias são as seguintes:
Distância | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Intensidade da Força | 14.1 | 20.1 | 24.8 | 28.8 | 32.5 | 35.9 | 39.0 | 42.0 | 44.9 | 48.3 |
Distância | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Intensidade da Força | 50.5 | 53.0 | 55.5 | 58.0 | 60.5 | 63.0 | 65.5 | 68.0 | 70.0 | 72.5 |
A intensidade da força a 50 graus é semelhante à de 30 graus e a única diferença é a força do vento. Por exemplo, se a distância é de 20 e a favor do vento sendo a força do mesmo de 2.5 então o ângulo deve ser de 55; se contra o vento e a força de 2.5 então o ângulo deverá ser de 45.
Fórmula básica: 50 - + (força do vento × 2)= ângulo (a favor do vento +; contra o vento -)
A intensidade da força corresponde à distância de acordo com a tabela acima.
Como Jogar Com Angulo Full (DDtank)
Gente aqui vou ensinar como usar o angulo full que é
muito conhecido por ter angulos e forças altas.
Muita gente ve o full como se fosse só aquele tipo de tiro no Laboratório de Combate.Mas não vou simplesmente copiar e colar o que tem no lab de combate e botar aqui ¬¬"
Eletro e canhão sao bons pra usar no ang full pq tem angulos altos , num campo reto esses angulos vao de 50-70.
Pode-se usar outras armas no full mas é recomendavel estas duas.
O full pode ser usado tanto em lutas quanto em instancias , não é recomendavel usar em instancias mas no Bugou Normal , Difícil e Avançado é extremamente recomendável ter experiencia em full para se usar no Midas quando ele estiver com o escudo de cristal.
Antes de aprender angulo full tenha conhecimento sobre distancia de tela , porque é uma das coisas que o full depende.
Vamos lá.
Primeira coisa que voce tem que saber no angulo full é que a força sempre deve ser 95.Existem exceçoes que eu vou explicar.
O full depende de seu angulo , não da força.O básico é que voce use o angulo NOVENTA diminuído pela DISTANCIA DO SEU ALVO.Exemplo:
To no bugou normal e ele usou o escudo , o que farei?
Digamos que eu estivesse a distancia 8 do Midas.90 - 8 = 82, 82 = Angulo.Força = 95
Vamos para o próximo passo:Vento.
Uma coisa bem interessante para os fulls é que vento 4.5 pros fulls é fregues , vento 0.3 é uma tragédia.Explicarei no próximo passo.
Agora quando tiver vento , o angulo full vai exigir de voce uma rapidez em um cálculo rápido.
Vamos lá.
Se estivermos a sete distancias do alvo vai ser 90 - 7 = 83, já vi que o angulo é 83.Aí aparece vento 1.5 contra.
Em primeiro lugar multiplique o vento por dois.1.5 x 2 = 3
Agora vem a parte difícil de entender.A fórmula do angulo full com vento é :
90 - distancia= angulo
Vento contra = multiplique o vento por dois e o resultado DIMINUI do angulo que deu no 90 - distancia.
Vento a favor = multiplique o vento por dois e o resultado AUMENTE do angulo que deu no 90 - distancia.
Quem não entendeu esse passo , não leia o próximo passo por que senao vc vai se sentir lendo um criptograma.
Vamos lá.
Bom o ang full não tem sua parte facil, esse passo foi feito e criado por que muitas vezes o resultado do vento multiplicado por dois não é exato.
Muita gente diz que no angulo full é so usada a força 95 e pronto.Sem exceçoes.ISSO É UMA MENTIRA ENORME.
Tipo , se eu to a uma distancia 10 do inimigo.No básico isso seria apenas ang 80 fc 95 e pronto acertei.
No intermediário se tivesse vento 2.5 a favor era simplesmente multiplicar por 2 , ia dar 5 , aumentar cinco angulos , 80 + 5 = 85 , usar ang 85 fc 95 e pronto.
Agora e no modo profissional?
Segundo o modo intermediário , se o vento estiver 1.3 contra vai dar 2.6, e eu simplesmente ajusto dois angulos e ignoro o 0.6.
É certo ignorar 0.3 de vento? 1.3 de vento seria a mesma coisa que o 1.0?
Claro que não.
É aí que o ajuste de força entra.
Vamos dizer que eu esteja a uma distancia 20 do inimigo ( situação improvável , mas que acontece. ) e que eu iria ajustar 20 angulos ( Provavelmente ja tao careca de saber que seria 90 - 20 = 70 ) e ia ficar ang 70.
Distancia = 20
Vento = 1.6 Contra.
Esse vento dá 3.2.Vou faze o que? Ajustar 3.2 angulos? ¬¬"
É o seguinte.Em primeiro lugar vou ajustar tres angulos , meu ang vai fica 67.O 0.2 eu faço o seguinte.
Tiro a metade dele.Dá 0,1.
O certo é fazer isso , e como deu 0.1 o que eu faço com ele?
Como esse 0.1 tá contra , vai arrastar meu tiro pra que não chege até ele.
Então o que eu faço?
Simples.Como o tiro não vai chegar , eu simplesmente aumento 1 pontinho de força de 95 pra 96.Só.
Desculpem-me enrolar muito pra dizer isso , mas era pra os que não entenderam bem entenderem direitinho.
Sempre esse método: Pega os décimos que sobraram , se retira a metade, e coloca a mais se for contra esse vento, e a menos se for a favor.
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